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《对马之魂》开发商挑战会呼吸的江湖

2018-08-30 22:58:14    来源:互联网    

在今年E3,《声名狼藉》开发商Sucker Punch带来的《对马之魂》的演示十分引人注意,尤其是其展现的开放世界十分华丽,充满生机,而《对马之魂》的艺术总监Jason Connel近日在接受采访时也谈及他们在打造这个世界时的雄心。

《对马之魂》开发商挑战会呼吸的江湖

《对马之魂》

他表示团队的一开始的目标就是雄心勃勃的,要让一切能动起来的事物动起来,他们想做到的目标是,玩家们在游戏世界中走来走去时会发出感慨“天哪,身边的一切都在动”。

《对马之魂》目前还没有公布发售日期。

itcn本文来源:互联网  作者:ITCN
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