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《古剑奇谭3》试玩版多平台硬件测试

2018-09-09 08:53:59    来源:互联网    

包括古剑在内的国产三剑是中文游戏历史上不可绕过的客观存在。时至今日,虽然大陆地区的部分单机游戏有不太旺盛、很不稳定的复兴势头,但真正能够让人投注期待的也就只剩下《古剑奇谭3》了。在8月20日10点试玩激活开放后一开始,笔者就开始了一小段时间的试玩体验。

《古剑奇谭3》是目前国产RPG游戏的代表作,本文的主题是探讨不同硬件平台对这款游戏的适应性,在正式开始之前我们先来盘点一下这款游戏的优缺点。

《古剑奇谭3》的主要优点包括:

1:画面得到长足进步,贴图、纹理已经接近2014年以来的主流全平台RPG大作水平,光照水平接近一流大作。游戏制作组在镜面实时反射、布料材质、物理系统等方面都下了苦功,美术和建模也不显得突兀,角色的运动系统相对自然。

2:优化绝对水平尚可,GTX1050Ti、GTX 970M、GTX770以上显卡,i5 四核以上CPU拥有全开画质的可能性。GTX1060 6GB 以上显卡全开画质可以流畅运行。

3:新作的战斗系统拥有新意,没有流于形式。在开启ACT模式后打击感不错,环境互动和BOSS战明显是动过脑筋的。

优化仍有待提高

当然,这款游戏也拥有一些对应的缺点:

1:人物皮肤材质和贴图不够精细,大量普通物件仍然相对粗糙,画质距离精益求精尚有一定距离。

2:优化相对水平不足——在GTX1060 以上GPU的游戏体验中,帧数提高非常有限,对G-SYNC 和高帧率显示器用户来说,硬件功能和性能难以得到充分施展。

3:部分台词口语化、现代化过于明显,消解了人物设定和环境设定的和谐感。

下面,我们将动用手头能够动用的游戏本平台、台式机平台为大家进行硬件方面的尝试。由于时间和资源的限制,我们暂时无法做到精确控制变量进行对比验证,将在正式版开始后固定平台进行更详细的测试。

itcn本文来源:互联网  作者:ITCN

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